募集終了2021年10月12日掲載開始
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
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フロントエンド&バックエンドエンジニア(リードエンジニア)
上記の職種経験がなくてもスキルが一致すれば応募可能
週5日
800,000円
~
1,000,000円
/
月単価
東京都
渋谷区
受託サービス
業務内容
3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
経験・スキルについて
必須となるスキル・ご経験
Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験
アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験
3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見
GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識
アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験
3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見
GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識
アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
歓迎されるスキル・ご経験
TypeScript、またはJavaScript, WebGL(WebGL2)に関する知識、知見
モバイル端末におけるレンダリングに関する知識、知見
ゲームエンジンを使わない、描画、及び独自エンジンの開発経験
アルゴリズム、データ構造に対する知識・知見
アニメーション、インタラクションに関する興味・知識・知見
MayaやBlenderなどのプラグイン、スクリプトの開発経験。また、モデリングやレンダリングなどの制作経験
モバイル端末におけるレンダリングに関する知識、知見
ゲームエンジンを使わない、描画、及び独自エンジンの開発経験
アルゴリズム、データ構造に対する知識・知見
アニメーション、インタラクションに関する興味・知識・知見
MayaやBlenderなどのプラグイン、スクリプトの開発経験。また、モデリングやレンダリングなどの制作経験
開発環境
開発言語
フレームワーク
データベース・クラウド・仮想化
サーバーOS/ネットワーク
案件ID:1351
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