2024年08月06日掲載開始

【グラフィックエンジニア】地理情報システムにおける地図エンジン開発(フルリモート/週3日~)

エージェントサービスとは?

案件について

バックエンドエンジニア
フロントエンド&バックエンドエンジニア(リードエンジニア)
上記の職種経験がなくてもスキルが一致すれば応募可能
週5日
週4日
週3日
600,000円
800,000円
/
月単価
東京都
渋谷区
フルリモート
エージェントサービス

業務内容

■業務内容
・Rust・WebAssembly・WebGL・WebGPUを用いた地図エンジンの開発
・上記に関連するシェーダーの開発

■プロダクト説明/概要
高い拡張性と直感的な操作UIを兼ね備えた、OSSの次世代汎用WebGISプラットフォームです。
WebGISとしては初の、「ブラウザ上で稼働するプラグインシステム」を搭載。
またOSSとしても公開されており、2021年の公開以降わずか半年で2億円弱の受注を達成。

■現状と課題
WebGISエンジンとは、Web上で3D地図を表示できるCesium、
Mapbox GL JS、MapLibre GL JSなどのライブラリを指しています。
同社では、3D都市モデルに最適化された新しい「ヘッドレス」OSSの3D地図エンジンの開発を目指しています。
高いレンダリング品質と高速動作の両立を目指しつつ、マルチプラットフォーム対応を容易にするため、
コアをRust/WebAssemblyで実装し、レンダリングエンジンを差し替え可能な設計が特徴となっております。

経験・スキルについて

必須となるスキル・ご経験

・C/C++・Rust・JavaScript(WebGL、Three.jsなどを含む)いずれかの開発経験
・グラフィックスAPI(WebGL、WebGPU、DirectXなど)やシェーダー(GLSLやHLSLなど)を用いた開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックス、GPU、線形代数に関する知識

歓迎されるスキル・ご経験

・WebAssembly、JavaScript、TypeScript の利用経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・WebGPU、Vulkan、Metalなどの最新の3DグラフィックスAPIに関する知識
・物理ベースレンダリング、光学、レイトレーシングの知識
・コンシューマーゲームの開発経験
・WebAssembly、Webフロントエンド開発(JavaScript・TypeScript)の知識・経験
・GISに関する基本知識(測地系・ジオイドモデル・タイル・ラスター・ベクター等)

開発環境

フレームワーク
データベース・クラウド・仮想化
サーバーOS/ネットワーク
案件ID:25473
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