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【Unity/月80h~/フルリモート・フルフレックス】 スタートアップ×デジタルツイン/災害被害の即時判定プロダクトの開発・アーキテクチャ支援

受託サービスとは?

案件について

フロントエンドエンジニア
フロントエンド&バックエンドエンジニア(リードエンジニア)
モバイルアプリエンジニア
上記の職種経験がなくてもスキルが一致すれば応募可能
週2日
週3日
350,000円
400,000円
/
月単価
東京都
港区
フルリモート
受託サービス

業務内容

災害時の被害状況を即時判定するプロダクトにおいて、
Unityを用いたフロントエンド開発の技術リードをお任せします。

<具体的な業務>
・技術スタック選定、アーキテクチャ設計、実装
・技術課題の発見・解決、パフォーマンスチューニング
・モバイルARを活用したアプリケーション開発
・開発メンバーへの技術指導・レビュー
・PdM/デザイナー/他開発チーム/ユーザーとの連携

<主な組織構成>
ビジネスサイド
└ 公共プロダクト
└ 受託開発
└ 新規事業

開発サイド
└ 自社プロダクト開発部(本ポジションの想定配属)
└ 受託開発部
└ 新規技術開発部
└ CTO直下チーム

※一部福利厚生は業務委託メンバーも利用可能(制限あり)

募集背景・課題

災害発生時の迅速な支援や証明手続きを効率化することを目的に、
「災害被害の即時判定プロダクト」の開発が進行しています。

本プロダクトではAIと3D都市モデルを活用しており、
商用化に向けてスピード感を持った開発が求められています。

少数精鋭のチーム体制のため、
技術リードとして自走しながら開発を推進いただける方を必要としています。

PdMが描く戦略を技術面から実現するキーメンバーとして、
開発速度を最大化するためにご参画いただける方を募集しております。

経験・スキルについて

必須となるスキル・ご経験

・Unityでの開発経験(目安:3年以上)
・モバイル向けARアプリケーションの開発経験
・CS基礎知識(処理効率・データ構造・設計パターン など)
・技術選定・アーキテクチャ設計の実務経験
・Unityプロジェクトにおけるディレクション/コードレビュー経験

歓迎されるスキル・ご経験

・スクラムなどアジャイル開発経験
・CI/CD やコードレビュー運用の実践経験
・Cline / Cursor など コード生成AIの活用経験
・3D都市モデルの知見・経験

開発環境

開発言語
フレームワーク
データベース・クラウド・仮想化
サーバー・OS・ネットワーク
サーバーOS/ネットワーク
案件ID:52313
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