募集終了2023年01月25日掲載開始

【C#】コンシューマゲーム開発のビルドエンジニア(パイプライン担当) /フルリモート可

この案件は募集が終了しています。

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案件について

ゲームエンジニア
QAエンジニア/テスター
上記の職種経験がなくてもスキルが一致すれば応募可能
週2日
週3日
週4日
週5日
600,000円
1,500,000円
/
月単価
東京都
千代田区
受託サービス

業務内容

コンシューマゲーム開発におけるビルドエンジニアをお任せします。
【具体的には…】
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化
・VCSの運用サポート
・開発環境セットアップの効率化と自動化

【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。

【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。

経験・スキルについて

必須となるスキル・ご経験

・C#によるCUIツールの開発経験
・複数のVCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験

歓迎されるスキル・ご経験

・C#によるGUIツールの開発経験
・HelixCoreやSVN、GitなどのVCSのコマンドやクライアントAPIを扱ったサービスやツールの開発経験
・開発ワークフローの自動化を進めるようなツール、スクリプトの開発経験
・Windowsファイルシステムの知識

開発環境

開発言語
フレームワーク
データベース・クラウド・仮想化
サーバーOS/ネットワーク
案件ID:5734

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