募集終了2020年10月06日掲載開始
【Maya,Unity】キャラクターモデラー
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ゲームエンジニア
その他
上記の職種経験がなくてもスキルが一致すれば応募可能
週5日
650,000円
~/
月単価
東京都
港区
受託サービス
業務内容
3Dソフトで制作されたキャラクターモデルに仕込まれた揺れ骨用のボーンに対し、物理ベース で動く揺れものシステムのセットアップを行います。
上記のセットアップ調整として、モーションに合わせたポリゴンメッシュや骨及び揺れ骨、ウェイトの調整(influence2)などのブラッシュアップ作業が発生する可能性があります。
MayaとUnityを行き来し、最適な構造に調整を行う必要があります。
揺れもののシステムはUnity上でカスタマイズされたツールになりますので、慣れるまでの習得期間の用意や育成は行わせていただきます。
上記のセットアップ調整として、モーションに合わせたポリゴンメッシュや骨及び揺れ骨、ウェイトの調整(influence2)などのブラッシュアップ作業が発生する可能性があります。
MayaとUnityを行き来し、最適な構造に調整を行う必要があります。
揺れもののシステムはUnity上でカスタマイズされたツールになりますので、慣れるまでの習得期間の用意や育成は行わせていただきます。
経験・スキルについて
必須となるスキル・ご経験
インゲームで使用するAS(美少女)の、Maya2017でのキャラクターモデル(ミドルメッシュ:15000poly)の制作経験
Unityを使ったキャラクターセットアップ作業の経験
Unityを使ったキャラクターセットアップ作業の経験
開発環境
開発言語
フレームワーク
データベース・クラウド・仮想化
サーバーOS/ネットワーク
案件ID:127
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